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点击一棵树,挥斧劈下。树干开裂,原木散落在草地上,一次幸运的挥击会触发 BONUS,让木材如雨般洒满地面。将光标斧升级五个阶段,看着每一级砍下更沉、更华丽的一击。

木材变成房屋,房屋带来村民。你的聚落在栅栏后不断扩张——房屋、伐木小屋、锯木厂、采石场、锻造炉与塔楼——每一座里都住着一个你能真正看着他干活的工人。

打开建造菜单,在网格上放下地基,看着建筑工搬来材料、一块木板一块木板地把它垒起来。然后升级它:每一级都需要对应时代的资源,所以你的村庄会随着攀升肉眼可见地改头换面。

游玩中赚取声望,投入分为四条路线的天赋树——斧与伐木、村庄与自动化、经济与资源、大师与魔法。成为一斧放倒大树的伐木工、无需操心自动运转的村庄,或是买下一切的黄金机器。

原始、木器、石器、铁器、中世纪。每个时代都会给出一份清单——储备量、关键建筑、坚固的城墙——清单填满,图腾时刻便会降临。立起图腾,整座村庄将在你眼前蜕变:茅草化为木材,木材化为石材,石材化为中世纪要塞。

森林会带来访客,而不是所有人都会敲门。一名盗贼从树间溜出,径直奔向你的仓库——抓住他,他便化作一团烟消失。商人支起摊位,寻宝人挖出箱子,贵族策马前来检视你所建成的一切。

法师带着一圈魔法走遍整座森林,凭空催生树木,并强化每一个途经的村民。吟游诗人走出酒馆,提升范围内所有人的产出。它们不是摆设——你看着的时候,数字就在变。

完成最后一个时代,宫殿拔地而起。王室步入,彩纸落满树梢,你从一片空林中开辟出的村庄,戴上了属于它的王冠。

一片森林,一把斧头,一个王国——你能走多远?
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:
Some of the game’s content was created with the assistance of generative AI tools and was then reviewed, edited and curated by the developer. This includes portions of the art assets, some audio content, and the translation of interface and subtitle text into languages other than Turkish and English. No content is generated by AI at runtime.