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在《7 days in a little world》中,居民、动物与魔物都有自己的生活。你将以普通居民的身份走进这个2D奇幻沙盒世界,而不是在高处指挥一切。亲自探索,伸出援手,用行动改变眼前发生的事。
农民走向田地,猎人进入森林,卫兵出门巡逻。居民会工作、休息、闲聊,也会在遇险时呼救。性格和彼此的关系影响着他们的反应。擦肩而过的对话,或远处传来的一声呼喊,都可能让你得知视线之外发生的事。

采集木材与石料,从猎物身上获取材料,再委托铁匠打造武器和防具。你也可以把物资送入共享仓库,帮助强化村庄。先武装自己,还是先支援身边的人?时间有限,如何使用由你决定。

魔物会掳走居民,将他们关入牢房,再带往召唤祭坛。深入敌方领地,迎战守卫,解开俘虏的束缚。一次援手,也许就能为某个人争取到明天。但在救援过程中,危险并不会停下。

昼夜与天气的变化,让世界呈现不同的面貌。探索森林和洞窟,迎战喷火的巨龙与巨型骷髅。带回大型敌人的稀有材料,可以解锁新的装备制作委托。你也可能与幼龙成为伙伴,在并肩战斗中见证它成长。

魔王军正在准备总攻。如果置之不理,村庄可能还没等到那一天就已崩溃。这并不只是安逸的田园生活。支援村庄、拯救生命、直面威胁;满足条件后,击败魔王甚至可能让你获得成为新魔王的机会。选择自己的立场,见证随后发生的一切。
欢迎制作游戏实况视频和进行直播。
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:
Generative AI tools were used during development to assist with programming, writing in-game dialogue and descriptive text, translation into multiple languages, implementing graphics and sound effects, and creating promotional artwork and descriptions for the Steam store page.
These materials were created and incorporated during development. The game does not use generative AI to create new dialogue, images, or audio during gameplay. The autonomous behavior of residents and monsters, as well as their context-sensitive conversations, is driven by pre-programmed game logic and pre-written dialogue.
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