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Karma Keepers 是一款轻松的放置/增量策略游戏。你要恢复游荡的灵魂,建立信仰经济,并打理一个越成长越忙碌的灵域。
一开始,你会从图腾中收集信仰,在腐化触及灵魂前恢复他们,并选择能解锁新职责的强化。随着进度推进,越来越多的日常事务可以自动化,但压力上来时,灵域仍然需要你的判断。
恢复迷途灵魂,让他们觉醒为守护者,再召唤灵域接下来需要的角色。有些角色支撑经济,有些维持资源流动,也有人会在局面失控时保护灵域。
使用祈愿者和提取者,让信仰与以太在图腾间流转。
使用收集者,在散落的信仰消失前把它们捡回来。
使用守护者战士、感召者和圣域行者来战斗,并帮助承压的灵魂恢复和稳定业力。
搭建一套能保持信仰流动、顶住腐化浪潮,并让更多灵魂成为永恒者的结构。

腐化浪潮会降低灵域内每个灵魂的业力。如果迷途灵魂的业力降得太低,就会变成暗影。入侵开始后,暗影会进入灵域,开始破坏你原本依靠的结构。
你可以亲自介入帮忙,解锁更好的角色,强化图腾,或是投入能让下一波更容易撑过去的强化。即使灵域看起来很平静,只要忽视倒计时,麻烦很快就会找上门。

收集到的信仰会通过灵域的影响力转化为业力。填满业力条即可获得飞升点,并推进到下一阶段。
更高的业力阶段会带来恶魔入侵。恶魔带着护盾出现,在你处理掉它们之前会挡住后续进度。打破护盾,击败恶魔,继续推进这一轮。

祝福会强化当前灵域:提高信仰价值、增强图腾、开放新的守护者角色、让入侵更安全,并增加自动化。
奇迹是用以太购买的大型强化。它们能解锁新的强化分支,并一次性改善整套系统。
神圣重生会结束当前灵域,保留你的飞升点,让你在重新开始前购买永久飞升强化,带着更稳的基础进入下一次灵域。

如果你喜欢强化树、资源循环、自动化,也喜欢看着小系统慢慢变成自己运转的结构,Karma Keepers 会很适合你。
这里的核心循环很平静,但偶尔也会紧起来:引导灵魂,在腐化浪潮前补强弱点,打破恶魔屏障,再重生到更强的灵域。